Mokopubli

viernes, 1 de diciembre de 2017

La gran encuesta de Games Workshop

Muy buenas fans de Mokona.


Hoy nos hemos enterado que Games Workshop está haciendo una gran encuesta a toda la comunidad, eso nos incluye a los españoles, para conocer su opinión. 

La podéis encontrar aquí:


Me parece una gran oportunidad que ninguno de nosotros debería desaprovechar. La encuesta no os llevará más que unos minutos y si participamos muchos Games Workshop dará por buena su mirada a la comunidad, algo que nos interesa. 

Si os habéis enterado por Mokona no dudéis en ponerlo en una de las primeras preguntas. 

Nosotros hemos visto la noticia en La Voz de Horus, un blog que os recomendamos junto a su podcast semanal. 

Nos leemos.

sábado, 4 de noviembre de 2017

BlizzCon 2017 World of Warcraft Battle for Azeroth




Bueno, vamos ya con la joya de esta BlizzCon 2017, la nueva expansión de World of Warcraft y el resto de novedades para ete mmo. 
Battle for Azeroth será la nueva expansión del WoW. Girará en torno a la guerra entre la Alianza y la Horda y se desarrolará sobretodo en dos nuevas zonas, aunque ya conocidas en el lore del juego:  Kul'tiras y Zandalar.


Si ver a Silvanas en modo banshee o a Anduin como paladín no es suficiente para vosotros os detallamos un poco más que nos traerá esta expansión. 

Seis nuevas razas. Aunque han dejado caer que en un futuro se podrán ampliar más. En realidad no son nuevas en el sentido estricto, son subrazas que podremos desbloquear para jugar con ellas, en cada facción. 

Para la Alianza:

Los elfos del vacío.

Los draenei forjados por la Luz.

Los enanos hierro negro.


Para la Horda:

Los tauren montealto.

Los elfos nocheterna 

Los trolls zandalari. 


A mi entender Blizzard ha perdido una muy buena oportunidad para mezclar razas, es decir, yo hubiese puesto los enanos y los draenei en la horda y los tauren y los trolls en la alianza. Muchos jugadores, como yo mismo, estaríamos encantados de tener un Tauren en la Ali, por ejemplo. 


El nivel de jugador aumentará a 120 y lo subiremos en la zona de nuestra facción, Kul'tiras para la Alianza y Zandalar para la Horda.





Nos anuncian también nuevos sistemas de pvp, tanto al estilo clásico como en forma de asedios y conquistas de mundo abierto. 

Hacen un cambio en el nivel de las zonas más antiguas, ahora podremos disfrutar de Terrallende o Rasganorte entre los niveles 60 y 80 como más nos guste. Esto afectará a todas las zonas, haciendo más ligera la subida de personajes. Por cierto dicen que los nuevos personajes de las razas  añadidas empezarán a nivel 20, muy bajo para mi gusto. 

Otro sistema nuevo es el de exploración de islas, puede que parecido a los portales que tenemos ahora en Argus, nos llevarán a descubrir un montón de islas vírgenes con diferentes temáticas y a reclamarlas para nuestra facción. 

Muchas mazmorras de inicio (hasta 10) una banda de momento, armaduras con poder titánico, artefactos nuevos (en principio no tendremos arma legedaria) y un montón de cosas nuevas nos esperan en esta expansión que aún no tiene fecha. 

Podeis seguir las novedades en la web de la expansión:


 Y como premio, veremos si amplían la información y os podemos dar algo más, han anunciado el servidor de classic para el WoW, en otras palabras, todos los que decían que como el vainilla no había nada podrán volver a jugar en esos tiempos. No sabemos si sólo afectará a los continentes y las misiones o también a las mecánicas de juego. 




BlizzCon 2017 Overwatch, Heroes y Hearthstone

El primer día de la BlizzCon 2017 ha empezado fuerte, en especial en World of Warcraft, del que hablaremos en otra entrada. Un poco más flojitas han sido las novedades de los otros juegos más recientes; Overwatch, Heroes of storm y Herathstone. 




Para Overwacth nos han mostrado a Moira, una científica que va más allá de los límites éticos para conseguir avances para la humanidad. 

Aquí teneis el video de presentación del personaje:



Además nos han enseñado un nuevo escenario, BlizzatdWorld, un parque temático basado en los demás juegos de Blizzard en el que los héroes y villanos de Overwatch podrán dispararse mientras disfrutan de un día temático ideal. 

La presentación de Heroes of storm ha sido de las más flojitas, han anunciado sólo algunos cambios en mecánicas y estadísticas del juego para balancearlo un poco más. También la incorporción de dos nuevos personajes, Hanso de Overwatch y la reina de los dragones Alexstrasza. 



En cuanto a nuestro juego de cartas de taberna favorito, Hearthstone, coje tu pico, ponte tu vela favorita en la cabeza y preparate para la aventura porque llega Kóbolds y catacumbas! La nueva expansión del juego de cartas que promete ser bastante divertida y graciosa. Con ella también introducen, además de muchas cartas nuevas, algunas mecánicas del juego, que se suman a los últimos cambios realizados en Heartstone. Todo mostrado en una presentación genial con poesía y todo. 



Así que ya sabes, ¡TU NO LLEVAR VELA! Esto es todo de estos tres juegos, como hemos dicho le dedicaremos al WoW una entrada única y otra a Diablo del que aún no sabemos gran cosa. 

¡Nos leemos!




viernes, 3 de noviembre de 2017

BlizzCon 2017



Buenas seguidores de Mokona hoy empieza la BlizzCon 2017, el evento en el que Blizzard, con todo pompo y esplendor presenta sus novedades y hace gala de su comunidad y sus recursos para deleite de los aficionados a sus videojuegos. 




Este año nos hemos hecho con una entrada virtual e intentaremos cubrir lo mejor que podamos el evento mediante el blog. Estad atentos y os iremos retransmitiendo lo que vaya pasando en el evento. 

Nos leemos. 

viernes, 22 de septiembre de 2017

Heroclix y la mesa de mi primo.

Ayer entre toses y malestar por el resfriado que me persigue pudimos pasar el día con nuestros primos. Como no hicimos una pequeña expedición a Gigamesh a gastar dinerillo en nuestros vícios. 

Allí mi primo Gibernet compró unas cuantas cajitas de heroclix. Yo me compré una, me hizo gracia tener alguna figurilla a ver si me salía algún linterna verde. Al llegar a casa nos sentamos todos en el salón para el ritual de apertura. 


Yo habrí la mia, dos wonder woman, una de ellas del far west, un par de minions y un superman linterna verde! Vaya que chulada, no solo es un lantern sino también superman! 

Luego mi prima Findûriel cogió las cajas y empezó a descubrir que miniaturas le tocaron a su marido Giber. El caso es que ella tiene un toque mágico para que salgan miniaturas raras y buscadas en las cajas. 

Entre batmans, flashes y otros héroes llenamos el sofá de miniaturas. 

Como yo no voy a jugar habitualmente a este juego mi primo tuvo a bien cambiarme los minions por nada más y nada menos que un batman, un superman, un flash y un hal jordan linterna verde. Vamos que ya tengo casi toda la liga de la justicia!! 

Si quereis saber mucho más sobre heroclix y sobre muchos otros juegos os recomiendo em blog de Giber:


Pronto lo pondremos en favoritos, que vale mucho la pena. 


viernes, 15 de septiembre de 2017

Dados pustulosos

Hay un montón de novedades en Games Workshop, esta semana se centran sobretodo en la Death Guard, los hijos de Mortarion (y el propio primarca demonio) y aunque las miniaturas nos parecen geniales y dignas de mención lo que más gracia nos ha hecho han sido los dados con pústulas. 



Como veis los dados son de buen tamaño, y en vez de los habituales puntos o números tienen pústulas para marcar cada cara del dado. 

Lo mejor es que los dados no sólo sirven para la Death Guard cómo ya supondreis sino que todo ejército nurgloso, skaven o incluso del caos puede disfrutar de unos dados en conjunto con su ejército. 

Últimamente Games acompaña el lanzamiento de sus unidades con nuevos dados, cosa que a nosotros nos parece genial. Por nuestra mesa corren los dados de la desthwatch, los de los orcos o los de los sylvaneth, estos últimos de madera y con un tacto muy suave. Sin embargo parece que tienen algo de vida propia y sólo favorecen a sus facciones, los dados de la deathwatch no dan buenos resultados sino hay un marine mata-xenos en la mesa, comprobado, y los de los sylvaneth sólo quieren jugar a Age of Sigmar. 

Volvemos a la carga

Buenas fans de Mokona, una vez más después de un largo parón Mokona vuelve a recorrer los mundos frikis para traeros sus impresiones. 

Tenemos mucho de que hablar, warhammer octava edición, Age of Sigmar, World of Warcraft, etc. 

Empezamos el curso con ganas, con ilusión y con la esperanza de ir escribiendo con más frecuencia cada día hasta volver a los niveles de otros tiempos. 

Gracias por seguir ahí y bienvenidos a los nuevos. 

miércoles, 1 de febrero de 2017

Salamandras marines de proximidad.

Saludos fans de Mokona, como parte de una série de artículos que estoy preparando para un blog amigo, del que os hablaré en otra entrada como se merece, he estado reflexionando sobre los papeles que pueden cumplir los marines y los diferentes ejércitos que se puede hacer con ellos. Casi nada vamos. 



El primero al pasar por mi mente son lod Salamandras, que como muchos sabreis es el capítulo con el que juego habitualmente. 

Para ver que papel se espera de ellos lo mejor es ver su regla especial tacticas de capítulo: podemos repetir para herir y para salvar con armas de tipo lanzallamas. Bien, esto ya nos habla de que tipo de arma usarán mayoritariamente estos marines, y también nos da una idea clara que tipo de juego les va. 




Media distancia, esa es la clave para los chicos de verde. Si le añadimos a su personaje especial Vulkan He'stan también nos potencian las armas de fusión, otra arma de media distancia. Además si jugamos así esta arma es ideal con o sin el personaje. Aunque siempre es mejor llevarlo. 

Así pues tenemos un ejército repleto de lanzallamas y fusiones, que pide estar a media distancia del enemigo, un sitio peligroso para cualquiera. Hay que llegar primero pronto y segundo enteros. Para ello veo dos formas, a combinar en el ejército: labd raider redeemer y capsulas. 

El primero se beneficia de nuestra regla de capítulo con sus armas principales y con el cañon de fusión si llevamos a vulkan. Para rellenar a este amigo nada mejor que unos exterminadores de asalto ya que aprovecharán ir en un vehículo que podrá acercarse rápido al enemigo. 

En las capsulas podemos meter más variedad. Veteranos rellenos de lanzallamas y fusiones, escuadras normales o los venerados hermanos en dreadnougth, preferiblemente de hierro con dos lanzallamas pesados en sus armas de asedio. Una fuerza imparable y furiosa en el campo de batalla.

Como inevitablemente después de chamuscar a nuestros enemigos van a ir a por el cuerpo a cuerpo para vengarse aún nos queda un as bajo la manga. Las armas artesanales. La regla de capítulo nos regala un arma artesanal para todos nuestros personajes, invertidla en el sargento para cuando os carguen y el enemigo se llevará una sorpresa. 

Por último os recomiendo probar la barbacoa movil, los land speeders con doble lanzallamas. Si hay escuadras grandes y poco blindadas estos amigos pueden hacer el agosto. Eso si depende mucho de contra que jugueis. 

Y esa es la pequeña reflexión de hoy, chamuscad bien. 








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Los Viajes de Mokona por Joan Gregori Bagur se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.
Basada en una obra en losviajesdemokona.blogspot.com.