Mokopubli

jueves, 26 de agosto de 2010

Muy recomendable: Pokémon



A veces me preguntan, cuando me ven jugando a pokémon o viendo algún anime, por qué me gustan estas cosas de críos. En mi mente se forman muchos argumentos para rebatir el calificativo, sin embargo normalmente opto, como muchos de vosotros haréis, por no enzarzarme en una batalla dialéctica y simplemente digo algo parecido a "no es para críos".


Hay, como he dicho, muchos argumentos a favor de que, aquellas personas mayores de edad, y esto abarca el amplio espectro de edades de la vida de una persona más allá de los dieciocho, podamos disfrutar de productos que parecen para niños. Hoy no voy a exponer dichos argumentos, simplemente quiero hacer mención a que, en algunas ocasiones, detrás de uno de estos productos hay mucho más de lo que se ve. Esto permite que nosotros podamos acercarnos a ellos y disfrutarlos, tanto o más que los peques.


Dicho esto, me lanzo al centro de mi artículo. Pokémon. A mediados de los años noventa, en Japón, un hombre ideó un juego en el que podías capturar bichos y luchar con ellos. Algo a lo que los japoneses son bastante aficionados. Llevó la idea a Nintendo y ellos vieron el filón. Filón que, a día de hoy, sigue reportándoles grandes beneficios. Sin embargo, lo que podría haber sido tan sólo un juego de bichos más, sumándose a los que ya poblaban el mercado nipón, se convirtió en un fenómeno a nivel mundial.


A mi entender el gran éxito de aquellas primeras versiones del juego se debe, en gran parte, al juego en si. Esto puede parecer una obviedad, pero como sabrán aquellos jugadores expertos, muchos títulos tienen un éxito inmerecido sólo por aquello que los acompaña, publicidad, nombre...


El juego en si, sigue la mecánica básica de capturar bichos, coleccionarlos y luchar con ellos, algo a lo que en Europa no estábamos tan acostumbrados como en japón. Sin embargo no es sólo eso. Para esa época el juego era inmensamente largo, tenía la posibilidad de guardar la partida y seguirla más adelante y no tenía un final definitivo. Esto eran avances importantes en los juegos de la época y la mayoría de los juegos no los incluían. Sumado al hecho de ser para Game Boy, es decir, portátil, tenías muchas razones para jugar horas y horas con el juego.


Por si fuera poco, el juego ofrecía muchas otras posibilidades, el intercambio y las batallas entre jugadores fomentaban jugar con amigos, huyendo del aislacionismo tradicional de muchos juegos. Los valores que se intentan transmitir dentro del juego, como el amor por las criaturas nativas (en este caso los pokémon), el juego en equipo, la cooperación, la deportividad, etc. hacían de este juego algo muy recomendable para los chicos y muy atractivo para los padres que se preocuparan de conocer el juego.


Así la semilla de la saga germinó en nuestras vidas y fue creciendo. Al poco tiempo salió la primera serie de animación con más de 12 temporadas a día de hoy, que nos mostraba el mundo de los pokémon a todo color.

Hoy la saga sigue creciendo, los videojuegos Soulsilver y Heartgold son los últimos que tenemos, y junto a ellos nuevos objetos como el pokewalker, un podómetro que te permite sacar de paseo contigo a tus pokémon. No hay excusa para no pasear un rato al día.

Los nuevos juegos siguen conservando los valores de los primeros, además muestran cada vez más complejidad y opciones, tanto para los más pequeños como para los que ya somos mayorcitos. Por eso no puedo dejar de recomendar estos juegos, así como sus derivados. Probad Pokémon y que disfrutéis.

lunes, 23 de agosto de 2010

El regreso de los Tau.



Este pasado Domingo en el club MEW de Abrera jugábamos algunos de los miembros una partida 2 vs 2 de Warhammer 40.000, el juego de batallas de miniaturas en el 41º milenio. Mi bando contaba con un ejercito de Lobos Espaciales y mi propio ejército del Imperio Tau. Nos enfrentábamos a un ejercito de Ángeles Sangrientos y uno Eldar.





Pese a que la batalla se saldó con una derrota en nuestra contra, mi ejército cumplió con las expectativas y sus unidades lograron cumplir con la función asignada a cada una de ellas. Tanto la lista como el despliegue eran una apuesta arriesgada. Mi compañero no pudo llegar al combate en los primeros turnos pero mis chicos pudieron aguantar bien incluso asaltos. Sin embargo, es sólo el principio de la vuelta de mis fuerzas de xenos.




Los Tau son un ejército en el que, hoy en día, no puedes experimentar mucho, unas pocas unidades han demostrado ser efectivas en esta 5ª edición. Esto nos lleva a usar pocas variantes sobre una misma lista, sin embargo eso también hace que conozcamos mejor esta lista y podamos medir mejor su eficacia en juego.




Seguiremos probando a estos chicos y con suerte empezaremos a ganar batallas. Sin olvidar de vez en cuando a mis otros chicos, los Salamandras.




Buenas batallas generales.



viernes, 20 de agosto de 2010

Gaiaonline

Hoy Mokona os trae una página que os permitirá viajar por todo un mundo nuevo. Gaiaonline. Este site es un mundo en si mismo, una gran comunidad que desde 2003 se ha llenado de gente de todo el mundo. El atractivo principal del site es la creación de un avatar, con él puedes postear, jugar y hacer un montón de cosas relacionadas con el mundo de Gaia y sus avatares. En especial la customización de tu avatar será el mayor de los argumentos para seguir en el site y conseguir todo lo que puedas para él.

Pero en Gaia hay mucho más para ti, por ejemplo, puedes visitar los comics que explican la historia de los personajes que pueblan las ciudades de Gaia, o bien puedes jugar al ZOMG! un MMO, totalmente gratis y sin necesidad de instalación alguna, completo y muy divertido.

Todo esto es sólo una pequeña parte de lo mucho que podéis encontrar dentro de Gaiaonline. Probadlo y disfrutaréis.

domingo, 20 de junio de 2010

Estelcon 2010

estelcon2010.orgEn plena vorágine de destinos para el verano, Mokona nos trae un evento para otoño, algo muy especial que solo sucede una vez al año y a lo que Mokona se ha aficionado. 


Muchos de vosotros ya conoceréis la existencia de esta reunión anual de la Sociedad Tolkien Española. Pero muchos otros no sabréis de que se trata. 

La Estelcon es la reunión anual de la Sociedad Tolkien, pero a su vez es mucho más que eso. Se trata de unos días mágicos en los que poder vivir en primera persona algo del espíritu de la Tierra Media y del resto de creaciones de Tolkien. Se trata de unos días en los que compartir con aficionados y expertos en la vida y obra del Profesor un elenco de actividades dirigidas a hacer las delicias de los asistentes, así como de darles la oportunidad de profundizar en este, nuestro mundo más maravilloso y mágico. 

Os animo a que disfrutéis de este evento que nos está preparando con gran esfuerzo y mayor dedicación el Smial de Edhellond para los días 29, 30, 31 de Octubre y 1 de Noviembre en el Centro de Vacaciones Embalse de Benagéber en Valencia.



Banner
animado


lunes, 31 de mayo de 2010

El coliseo abre sus puertas

Según se puede leer en lavanguardia.es el Coliseo de Roma abrirá su hipogeo al público. Para los legos en la materia, el hipogeo es la parte subterránea del coliseo, que, entre otras cosas se usaba como tramoya.





imagen extraída de viajeros.com

Se trata de una oportunidad única para conocer como funcionaba el entretenimiento de la antigua Roma. Con un poco de imaginación el viajero puede observar a los antiguos romanos trabajando para ofrecer el espectáculo al respetable. Uno puede imaginarse los esclavos, los gladiadores y los animales que hacían las delicias del público romano.

El Coliseo abre sus jaulas y mazmorras
imagen extraída de lavanguardia.es

sábado, 1 de mayo de 2010

Premios Nigle 2010

Y seguimos con más concursos, esta vez los de arte, también de la Sociedad Tolkien Española. Sacad al artísta que llevais dentro.

Bases de los Premios Niggle 2010

La Sociedad Tolkien Española, por medio de Tanwë su Comisión de Artesanía,
convoca los «Premios Niggle 2010», que se regirán por las siguientes Bases:

Primera.- Podrán optar al premio todos los artistas, de cualquier
nacionalidad, sean o no sean miembros de la Sociedad Tolkien Española,
excepto los miembros del Jurado y el Enlace.
Segunda.- Las obras presentadas deberán ser inéditas y originales y estar
ambientadas coherentemente en cualquiera de las obras de J. R. R. Tolkien.
El Jurado será, en último término, quien decida si cumplen este requisito.

Tercera.- Para el cumplimiento de la Base Segunda, el autor de la obra
deberá enviar un texto breve (de no más de 100 palabras) que acompañe a la
misma (deberá ser un texto en castellano o, en todo caso, en inglés).

Cuarta.- La técnica y el soporte para concurrir a este premio serán libres.
Las dimensiones de las obras serán como máximo 60 cm x 60 cm y como mínimo
21 cm x 29 cm (tamaño DIN A4).
Quinta.- Cada participante puede enviar cuantas obras desee bajo un mismo
«LEMA», aunque sólo podrá optar a un premio.

Sexta.- Los premios serán los siguientes:

- Primer Premio, 150 euros y diploma acreditativo;

- Segundo Premio, 75 euros y diploma acreditativo;

- Tercer Premio, una suscripción gratuita a la Sociedad
Tolkien Española durante un año y diploma acreditativo.

Además, el Smial de Pelargir concederá una estatuilla «Niggle» a cada uno de
los premiados. La Sociedad Tolkien Española agradece a dicho Smial su apoyo
a los «Premios Niggle 2010».

Séptima.- La Comisión de Artesanía utilizará las obras presentadas para la
elaboración del calendario 2012 de la Sociedad Tolkien Española de la
siguiente forma:

- El primer premio será la portada del calendario 2012.

- El segundo y el tercer premio formarán parte de las imágenes interiores
del calendario.

- Según la edición del calendario que se haga, puede llevar 3, 4, 6 ó 12
imágenes interiores. El Jurado se encargará de seleccionar las imágenes
interiores del calendario entre las obras presentadas.

Octava.- Los premios podrán ser declarados desiertos.

Novena.- Los autores que deseen participar formalizarán una «preinscripción»
por cada una de las obras presentadas. Dicha preinscripción podrá realizarse
a través de correo electrónico a la dirección
premiosniggle@sociedadtolkien.org El Enlace recibirá todas las
preinscripciones y enviará un acuse de recibo mediante correo electrónico.

El asunto del mensaje será «preinscripción 2010». En el cuerpo del mensaje
se incluirán: título de la obra, técnica, soporte utilizado, un texto que
describa brevemente la obra y lema. El mensaje de preinscripción tendrá
adjuntas tres fotografías en formato JPEG (una de la obra completa y otras
dos de detalle) de la obra que opta al premio (los diseños gráficos pueden
enviar sólo una fotografía en formato JPEG). Los archivos podrán enviarse
comprimidos en formato ZIP o RAR.

EJEMPLO 1
Título: Carga de los Rohirrim.
Técnica: Acrílico y óleo.
Soporte: Madera con pan de plata.
Texto: «Cruenta era la batalla, pero los jinetes de Rohan se lanzaron a la
carga
con todo el ímpetu y valerosidad que les caracterizaba».
Lema: Rohan.

EJEMPLO 2
Título: El Herrero.
Técnica: Photoshop.
Soporte: Digital.
Texto: «. hacía algunas cosas por pura afición; y eran hermosas, porque
sabía dar al hierro formas admirables, que parecían tan ligeras y delicadas
como un
ramo de hojas y flores, aunque conservaban la fuerte consistencia del metal
e incluso parecían más duras». (El Herrero de Wottoon Major).
Lema: Wootton.

Alternativamente, se podrá optar por el envío de la preinscripción mediante
correo postal al Enlace, que enviará un acuse de recibo mediante correo
electrónico. Para ello se enviará un CD-ROM con tres fotografías (una de la
obra completa y otras dos de detalle) en formato JPEG de la obra que opta al
premio (los diseños gráficos pueden enviar sólo una fotografía en formato
JPEG) en cuya carátula figurarán el título de la obra y el lema. Se
adjuntará en un papel la técnica y soporte utilizado, el texto breve y una
dirección de correo electrónico, remitiéndolo a:

«Premios Niggle 2010»
Alberto Tirado Castro
C/ Gonzalo Bilbao 21 2ºB 41003 -Sevilla-

EJEMPLO 1
Título: Carga de los Rohirrim.
Técnica: Acrílico y óleo.
Soporte: Madera con pan de plata.
Texto: «Cruenta era la batalla, pero los jinetes de Rohan se lanzaron a la
carga con todo el ímpetu y valerosidad que les caracterizaba».
Lema: Rohan.
E-mail: gandalf_el_gris@yahoo.es

EJEMPLO 2
Título: El Herrero.
Técnica: Photoshop.
Soporte: Digital.
Texto: «. hacía algunas cosas por pura afición; y eran hermosas, porque
sabía dar al hierro formas admirables, que parecían tan ligeras y delicadas
como un ramo de hojas y flores, aunque conservaban la fuerte consistencia
del metal e incluso parecían más duras». (El Herrero de Wottoon Major).
Lema: Wootton.
E-mail: luthien_tinuviel@hotmail.com

La preinscripción se admitirá hasta el 1 DE AGOSTO DEL 2010.

Décima.- El Jurado realizará una selección entre las obras preinscritas y el
Enlace notificará la decisión del Jurado a los autores y se solicitará el
«envío de las obras que optan al premio». El Enlace notificará a los autores
si su obra ha sido seleccionada antes del 1 de Septiembre del 2010.

Todas las obras seleccionadas participarán en la exposición «Premios Niggle
2010» a celebrar en la EstelCon organizada por el Smial de Edhellond los
días 29, 30 y 31 de octubre y 1 de noviembre del 2010, en el Centro de
Vacaciones Embalse de Benageber (Valencia).

Undécima.- Las obras que optan al premio deberán enviarse a:

«Premios Niggle 2010»
Alberto Tirado Castro
C\ Gonzalo Bilbao 21 2ºB 41003 -Sevilla-

En un sobre cerrado deberán adjuntarse los datos personales del autor:
Nombre y apellidos, domicilio, teléfono y dirección de correo electrónico.
En el exterior del sobre y al dorso de la obra figurará el lema. «Premios
Niggle 2010» hará acuse de recibo mediante correo electrónico y adjuntará al
mensaje la ficha de preinscripción de la obra. Las obras que optan al premio
se admitirán hasta el 1 DE OCTUBRE DEL 2010. El Jurado no aceptará a
concurso ninguna obra que no se haya preinscrito y que el Jurado haya
seleccionado y notificado convenientemente.

Duodécima.- «Premios Niggle 2010» pondrá el máximo celo en el cuidado de las
obras recibidas, pero declina toda responsabilidad por extravíos, daños,
robos o cualquier otro acto ajeno a su voluntad que se pueda producir
durante el transporte, exhibición o devolución.

Decimotercera.- El Jurado estará formado por Jessica Martin Garwood
«Vilya-Lisse», Rocío Cañero Puerto «Arwen Undómiel», David Martin Barrera
«Elessar», Diana Salas Mera «Lostregiel» y Delia Martin Garwood
«Narya-Mithrandir», y se reserva el derecho a resolver cualquier situación
no prevista en estas Bases, siendo su decisión inapelable.

Decimocuarta.- El resultado se hará público el día 1 de noviembre del 2010
en la EstelCon organizada por el Smial de Edhellond en el Centro de
Vacaciones Embalse de Benageber (Valencia) y será comunicado con la debida
antelación a los ganadores.

Decimoquinta.- La Sociedad Tolkien Española se reserva el derecho de
publicar las obras expuestas.

Decimosexta.- Todas las obras podrán ser retiradas, por el autor o persona
debidamente acreditada, al finalizar la exposición. También se podrá
solicitar la devolución mediante correo postal o agencia de transporte; los
gastos, en todo caso, correrán a cargo del autor.

Decimoséptima.- La participación en los «Premios Niggle 2010» implica la
aceptación de todas estas Bases.

Gandalf 2010

Mientras Mokona decide cual será el enfoque de su blog os dejo la publicación de la bases de este interesante concurso organizado en el seno de la Sociedad Tolkien Española.

Bases de los Premios Gandalf 2010

La Sociedad Tolkien Española, fiel al cumplimiento de sus fines (indicados
en el artículo 5 de sus Estatutos), por medio de su Comisión de Literatura,
convoca los Premios Gandalf 2010, que se regirán por las siguientes Bases:

Primera.- Puede participar cualquier persona de cualquier nacionalidad, sea
o no miembro de la Sociedad Tolkien Española, a no ser que forme parte del
jurado de la presente edición.

Segunda.- Los relatos, escritos en castellano, deberán ser inéditos y estar
coherentemente ambientados en la Tierra Media o cualquiera de los otros
universos creados por J. R. R. Tolkien. El jurado será, en último término,
quien decida si cumplen este requisito, de acuerdo con la Base Undécima.

Tercera.- Los relatos contarán con una extensión máxima de 15.000 palabras.

Cuarta.- Cada participante podrá enviar cuantos relatos desee bajo un mismo
seudónimo, aunque sólo podrá optar a un premio. No se admitirán a concurso
relatos ya presentados a anteriores ediciones de los Premios Gandalf.

Quinta.- Los textos deberán presentarse bajo seudónimo no reconocible y
deberán ser enviados en un sobre sin el nombre del remitente. Se tendrá que
remitir el relato impreso, acompañado de un CD-ROM con el relato en formato
electrónico. Se aceptarán únicamente archivos en formato DOC o RTF. Los
archivos podrán enviarse, opcionalmente, comprimidos en formato ZIP. En un
sobre cerrado deberán adjuntarse los datos personales del autor: nombre y
apellidos, domicilio, teléfono y dirección de correo electrónico si se
dispone de ella. Alternativamente, se podrá optar por el envío mediante
correo electrónico, bajo las condiciones especificadas en la Base
Decimotercera.

Sexta.- La fecha límite de entrega de los trabajos será el 31 de agosto de
2010. En el caso de los relatos enviados por correo postal, se tendrá en
cuenta la fecha del matasellos, siempre que sean recibidos en un plazo de
cinco días naturales tras la fecha anteriormente indicada.

Séptima.- El resultado se fallará el 1 de noviembre de 2010 en la Estelcón,
la convención anual de la Sociedad Tolkien Española, a celebrarse en el
Centro de Vacaciones Embalse de Benageber (provincia de Valencia), y será
comunicado con la debida antelación a los ganadores.

Octava.- Los premios serán los siguientes:

- Primer Premio, 150 euros, diploma acreditativo y una estatuilla de
Gandalf;

- Segundo Premio, 75 euros y diploma acreditativo;

- Tercer Premio, una suscripción gratuita a la Sociedad Tolkien Española
durante un año y diploma acreditativo.

Novena.- El jurado podrá declarar los premios desiertos.

Décima.- La Sociedad Tolkien Española se reserva el derecho de publicar los
relatos ganadores. Podrá, igualmente, publicar los relatos no premiados,
solicitando siempre y en todo caso el consentimiento previo y por escrito
del autor.

Undécima.- El Jurado estará formado por Jesús Santiago Álvarez Muñoz
"Narnaron Lassedhel", Delia Martin Garwood "Narya-Mithrandir", Adela Torres
Calatayud "Morwen", Graciela Lorenzo Tillard "Nesial" y María Noguerol
Alvarez "Elbereth", junto con los suplentes Pilar Caldú Royo "Eithel
Lindale" y Daniel Morera Schultes "Ylmir", y se reserva el derecho a
resolver cualquier situación no prevista en estas bases, siendo su decisión
inapelable.

Duodécima.- Los relatos deben enviarse a la siguiente dirección:

PREMIOS GANDALF

Antonio Rodríguez
C/ San Atilano 10, 2º
49003 Zamora

Decimotercera.- Podrán enviarse igualmente a través de correo electrónico
desde una dirección no identificativa, a la dirección
premiosgandalf@sociedadtolkien.org. El cuerpo del mensaje estará vacío y se
incluirán los siguientes adjuntos (no se admiten otros formatos):

"seudónimo"-"título del relato".DOC/RTF/ZIP
"seudónimo"-datos.DOC/RTF/ZIP

Ejemplo:

Relato aislado: Celebrinnir-De la Pena en los Caminos.rtf
Relato (de varios): Celebrinnir-01.rtf (01 o número que proceda).
Datos: Celebrinnir-datos.rtf

Por cada uno de los relatos recibidos por correo electrónico, se enviará
acuse de recibo a la dirección desde la que fueron enviados en un plazo
máximo de una semana.

Decimocuarta.- A esa misma dirección de correo electrónico,
premiosgandalf@sociedadtolkien.org, podrán enviarse dudas relacionadas con
el funcionamiento de este concurso. En ese caso, deberá especificarse en el
asunto del mensaje de la siguiente forma: "Gandalf: Duda".

Decimoquinta.- La participación en el concurso implica la aceptación de
todas estas bases

jueves, 11 de marzo de 2010

Nuevo enfoque para Mokona

Ultimamente nuestra amiga Mokona no ha escrito crónicas de sus viajes, no es que ella no viaje, por que me consta que alguna que otra visita a Madrid y Segóvia ha hecho. Sin embargo la falta de material escrito por parte de nuestra amiga blanca me lleva a reflexionar sobre otros enfoques que darle al blog.

Me veo en la obligación moral, de seguir con este blog, del que incluso la publicidad parece haber huido, sin embargo debo darle aún algunas vueltas a sobre que lo dedicaré.

Espero que nuestra amiga Mokona siga al frente de los reportajes y artículos presentados en el blog, sin embargo, creo también que ha llegado el momento de abrirle las puertas a otros colaboradores, ¿Quién sabe quien podrá escribir aquí? Sin duda el que lo haga llegará cargado de magia e ilusión.

Sin nada más que añadir se despide de vosotros hasta la sigüiente entrada JoanGre, en el blog de las maravillas.
Licencia Creative Commons
Los Viajes de Mokona por Joan Gregori Bagur se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.
Basada en una obra en losviajesdemokona.blogspot.com.