Mokopubli

sábado, 30 de marzo de 2013

Ya han llegado los Tau.

Ya ha llegado a nuestros quioscos la nueva Whote Dwarf con las novedades del Imperio Tau.

Aunque no están nada mal no puedo dejar de sentirme algo decepcionado. Por ejemplo me entristece que las armaduras XV88 nuevas, un modelo más grande que las anteriores, las traten como algo nuevo, obviando la existencia de las antiguas. Un error teniendo en cuenta que las nuevas son tan diferentes (y tan caras) y que se incluye un "artículo" sobre la evolución de las armaduras aunque no aparecen ninguna de las antiguas.

Drones, drones everywere. Al parecer han añadido un montón de nuevos drones en el codex, a lo mejor hay un dron de cocina y todo.

Destacar que al fin los Tau ganan un informe de batalla (en la presentación del anterior codex solo empataron con los eldars oscuros) esta vez contra los tiranidos.

Bueno a falta de la salida del codex ya tenemos las novedades por aquí. ¿Qué futuro les espera a los seguidores del Bien Supremo en esta nueva etapa?







jueves, 28 de marzo de 2013

Mereth del Poney Pisador

Aiya queridos lectores. Ya hemos vuelto a nuestras tierras y queremos compartir con vosotros lo que han sido estos días.

Lo primero es aclararos que es una mereth, se trata de uno de los encuentros "pequeños" de la Sociedad Tolkien Española, organizada por una de sus delegaciones locales que invitan al resto de la asociación y a los que no pertenecen a ella, para pasar tres días (normalmente) en un ambiente sumergido en la obra de Tolkien pero en la que también caben las tradiciones y cultura locales.

Lo tradicional en una mereth es encontrarte con los amigos, conocer a gente nueva con la que compartes una afición y sumergirte en algún aspecto de la obra de Tolkien.

En esta ocasión la temática general era Bree y la posada del Pony Pisador, ya que era una mereth urbana, es decir en medio de la ciudad. Las actividades se complementaron con cenas en Parabellum, que ya conocisteis en la entrada anterior, y visitas a Palma y al castillo de Bellver.

El sábado noche la gente se puso sus mejores galas de elfo, hobbit o enano para ir a la cena de gala, entre risas y canciones pasamos la noche intemporal.

No os perdáis la próxima.









jueves, 21 de marzo de 2013

Mokona recomienda: parabellum

Parabellum es un bar de Palma de Mallorca en el que también podeis comprar miniaturas, jugar y compartir vuestra afición por el hobby con Javi el dueño, que no solo atiende muy bién sino que podéis retarlo a una partida a alguno de los muchos juegos que tiene a disposición del cliente.

Y no solo eso, hay una carta de juegos, sí, sí, toda una carta para que escojais a que jugar mientras esperais la comida de la otra carta, la de comidas.

Si vais a Palma de Mallorca acercaos a la calle Bisbe Josep Verger, 6 y no dejeis de ver sus vitrinas llenas de miniaturas.

Además me ha servido para ampliar mi ejército Tau de cara al nuevo codex. Os dejo la foto de lo primero que he montado, dos drones. Con ayuda de las herramientas de Javi que muy amablemente me las ha prestado para disfrutar de mi recién adquirida compra.




miércoles, 20 de marzo de 2013

¿Quién es quién en el Imperio Tau?

Ahora que parece que el nuevo codex del Imperio Tau está a punto de llegar, y ante la posible desaparición de algún personaje, Mokona quiere hacer una recopilación de los personajes aparecidos en los dos anteriores codex para que no los perdáis de vista y los conzcais si aun no teníais el placer.

Aun'Shi: El primero es este personaje del primer codex Tau y que desapareció del codex Imperio Tau. Este etéreo es un amante de la paz, pero a la vez un experto en combate. Nació en el clan Vior'la y llegó a dominar a la perfección su lanza de los desafíos. Cuando con 40 años estaba a punto de retirarse los Orkos atacaron Fio'vash y Aun'shi se vió obligado a participar en la batalla, tomando el mando de las fuezas de la casta del fuego presentes.

Los Tau fueron obligados a retirarse hasta el templo, pero los orkos pagaron un gran precio por ello, sobretodo a manos de la lanza de los desafíos de Aun'shi. Cuando llegaron los refuerzos solo seguía con vida el etéreo y un puñado de su escoltal. Aun'shi se convirtió en un héroe de guerra y el consejo de etéreos no dejó a Aun'shi retirarse, si no que lo puso al mando de más operaciones de expansión del imperio.






O'Shovah: Este personaje es el único que aparece en ambos codex. Es el único tau conocido que ha renegado del Imperio Tau y todo un personaje valga la redundancia. Nacio en Vior'la, como la mayoría de personajes Tau hay que decir, pero en él se hace patente la famosa agresividad del clan. Siempre prefirió el combate cuerpo a cuerpo, algo muy extraño en su raza, pero que le distinguió de los demás comandantes Tau.

O'Shovah ganó muchas batallas contra los orkos y las tropas imperiales ganando fama y renombre en el proceso lo que le valió liderar una de las flotas más grandes de repoblación cuando la cruzada del golfo de Damocles se vio interrumpida. 

Mientras estaba en ello encontró en el mundo artefacto de Arthas Moloch una extraña espada que incorporó a su armadura con el nombre de Mol'och'shas. En ese mismo mundo, tras una batalla con un enemigo desconocido hasta ese momento, la expedición perdió a los miembros dela casta etérea que le guiaban. Sin embargo siguió con su campaña más allá de los límites del Imperio Tau. 

Después decidió no volver al Imperio y establecerse en los llamados enclaves O'Shovah algo que hasta el momento ningún Tau había hecho. Hoy en día sigue su actividad, razón por la que los rumores giran en torno a su figura de renegado insinuando que tiene una longevidad sobrenatural o que varios Shas'O han heredado su nombre. 




O'Shaserra: La comandante al mando de los ejércitos Tau, substituyendo a O'Shovah. Una heroína de guerra que lideró la tercera esfera de expansión del Imperio Tau haciendo que se olvidara rapidamente el nombre del comandante renegado. 

Con una armadura prototipo y sus famosos drones de mando, O'Shaserra se ha ganado fama de tenaz y líder sin parangón capaz de llevar a los Tau a cumplir su destino en el camino del Bien Supremo. 




Aun'Va: El personaje etéreo más nuevo (de momento). Dicen de él que es el etéreo más sabio y más viejo y es el que tiene mayor rango en el consejo de T'au. Su vida está plagada de gestas que han marcado el Imperio y todas las castas lo adoran como a un mesías.

Siempre se le ve con dos guardianes de honor y portando la paradoja de dualidad, su bastón ceremonial. 




Kais'Por: Aunque este personaje nunca ha tenido reglas su presencia en el codex es constante. Comandante de la casta del fuego durante la segunda expansión se retiró después de que sus heridas lo obligaran a ello. Se convirtió en eremita enseñando a otros guerreros de la casta del fuego retazos de su sabiduría. Entre sus alumnos están O'Shovah y O'Shaserra. 



Espero que este pequeño resumen os sirva para ilustrar quién es quién cuando tengamos en las manos el nuevo codex del Imperio Tau. 


domingo, 17 de marzo de 2013

Llegan los Tau

Ya tenemos las primeras imágenes de la White Dwarf de abril con las que por fin podemos confirmar que legan los Tau. Las imagenes se las he robado amablemente a Agramar que nos las ha ofrecido esta mañana en El Descanso del Escriba, a su vez estas provienen de distintas fuentes, hacedle una visita al escriba en su descanso y llegareis a ellas.

No os asusteis con los precios, Workshop lo hace para evitarnos un ataque de hipo. Con algunas cosas han perdido mucho el norte, yo por mi parte me temo que voy a incorporar pocas novedades a mi ejército.







viernes, 15 de marzo de 2013

Shadowsun: The last of Kiru's line

Ya está a la venta la nueva novela de Black Library sobre los Tau y su comandanate. Aquí os dejo el enlace a la web de Workshop sobre el libro.  

Por cierto no la busquéis aun en castellano. En Games Workshop solo la venden en inglés, para ellos las ediciones en castellano ni siquiera existen. ¿Para que hablar con la editorial en castellano? En fin.



miércoles, 13 de marzo de 2013

El síndrome del miedo al cambio

Ahora que el nuevo codex Tau está tan cerca, o eso parece, empiezo a padecer lo que yo he llamado síndrome del miedo al cambio. Es esa sensación de que, con el cambio, en este caso de codex, no vas a tener lo mismo que tenías. Que van a romper con la esencia del viejo codex, etc.


Esto suele durar incluso después de la salida del codex. A ello asocio el echo de que mucha gente se queje de los nuevos codex de sus ejércitos, aunque claramente tengan uno mejor. 

Tampoco me hagáis mucho caso, es solo una sensación al fin y al cabo. 


La voluntad del legislador

Muchas veces en las partidas de wargames o en otros juegos surgen dudas sobre la interpretación de alguna regla. Esto a veces deriva en conflicto, en especial en ambientes menos relajados como puede ser el de un torneo. Mokona os quiere hablar de un símil jurídico (es que ella está muy puesta en todo) que a lo mejor puede ayudaros a resolver alguna vez los problemas con las reglas. 

En ciéncias penales existe un concepto llamado la voluntad del legislador. Este surge de la interpretación y aplicación del derecho y de forma muy resumida viene a decir que, ante la duda, debe buscarse el sentido por el que el legislador creó esa ley. 

Volviendo a los wargames, cuando una regla genere dudas, se puede intentar interpretar cuál era la voluntad del creador de la regla al escribirla (e incluso se puede consultar con este si se tiene tal posibilidad). Así se puede aclarar el sentido que tiene en el contexto determinado y seguir jugando tan ricamente. 

Sin embargo, al menos para mi, siempre hay algo que prima incluso sobre la voluntad del creador de las reglas. La regla de oro. En otras palabras, jugad para divertiros. 



lunes, 11 de marzo de 2013

¿Llegan los Tau ya?

Bueno, como parecen anunciar los rumores e indicios parece que si. Los amigos de La taberna de Laurana, nos han colgado esta imagen del blog de Faeit 212. A su vez esta viene del facebook de una de las tiendas de Games Workshop.

Saldremos de dudas con la White Dwarf de Abril. Pero recordad que nada es seguro.

sábado, 9 de marzo de 2013

[mis cliks] el nigromante.

Saludos fans de Mokona.

Hoy hemos añadido un nuevo miembro a nuestra colección de playmobil. Se trata de este esqueleto/hechizero (yo lo trato de nigromante) de la caja 4694 de playmobil special.

Le he cambiado el pelo, la cota de malla original la he substituido por la peluca del caballero cisne, la espada curiosamente no es la misma que la de la fotografía de la caja, aunque tambien es muy chula.

La cara y los huesos pintados brillan en la oscuridad.

Ahora toca buscarle un nombre y una historia.



viernes, 8 de marzo de 2013

¡Alimentos prohibidos!

Bueno gente, hoy me salgo un poco de la tónica del blog pero quería compartir con vosotros esto.

He ido al e docrino y me ha prohibido esto:

Alimentos a evitar:

Grasas:

Fritos y rebozados.

Embutidos.

Quesos curados y semicurados.

Lácteos enteros.

Mantequilla, mayonesa, margarina y chocolate.

Piel de pollo y de pescado.

Azucares:

Azúcar.

Dulces.

Refrescos.

Helados.

Bollería.

Maíz.

Remolacha.

Vinagre de módena.

Alcohol.

Evitar en la cena:

Frutas y zumos.

Pasta.

Pan.

Patatas.

Cereales.

Legumbres.

Arroz.

A ver si compartiendo esto con vosotros puedo reforzar mi voluntad de dejar estos alimentos y adelgazar hasta lo que me conviene.

Perdonad el off topic y ánimo a los que esteis como yo.

Mokona recomienda SelerkalArt: Llavero Tolkien exclusivo

Este es el precioso regalo que mi novia encargó a nuestra amiga Selerkala para San Valentín. Han llegado hoy junto a otras artesanías.

Mokona os recomienda visitar los sitios de SelerkalArt por si os apetece un capricho de artesanía. 

Os dejo el link a su página de facebook que es dónde tiene más movimiento, en la primera foto podéis ver el resto de sus e-direcciones.  



Informe de batalla: Tau vs Tiranidos

Saludos seguidores de Mokona. Este pasado fin de semana unos amigos de Mokona entre los que se incluye un servidor, nos juntamos para jugar una partida a Warhammer 40.000

El bando Mokonil lideraba a los Tau mientras que al otro lado los pérfidos tiranidos querian comerselos para cenar.

Al final los Tau escaparon, aunque perdieron la batalla y a muchos efectivos, lucharon bien y no se amedrantaron frente a las progrnies.

1000 puntitos por bando con unidades muy básicas. Os dejamos pas fotos.









jueves, 7 de marzo de 2013

Más rumores Tau

Seguimos para bingo amigos, más rumores del Imperio Tau. Nos los trae nuestro amigo Luís en El Descanso del Escriba y su origen, el habitual, Naftka y su Faeit 212


¿Y que nos dicen? Para empezar que las armaduras de Forgeworld no estarán en el codex Tau, pero habrá nuevas armaduras Tau y cambios en las existentes. 

Nuestros amigos kroot tendrán un cuartel general que, al parecer, cambiará la restricción de mínimo una escuadra de la casta del fuego por una de kroots.

Y por último algo que ya intuíamos, que el codex ya está listo. Me da a mi en la nariz que ya llevaba tiempo terminado y que los resultados del play test irán directamente a las FAQs que no tardarán en salir. 


miércoles, 6 de marzo de 2013

Japand weekend

Pues ya tenemos una Japand Weekend más por Barcelona. A ver si nos podemos escapar y contaros como ha ido.

sábado, 2 de marzo de 2013

Especulhammer, lista de nuevos codex.

Vamos a especular sobre que codex, cuando y en que orden saldrán.

No os toméis esto como algo real ni remotamente oficial, solo es una especulación sobre el orden en que saldrán. 

Codex Imperio Tau: en un principio los siguientes después de los demonios, la fecha más barajada es Mayo, ideal, para mi cumpleaños ya sabéis que quiero ;)

Codex Eldar: Calculo que sobre Agosto o Julio. Me inclino más por Agosto. 

Codex Templarios Negros: Verano, en White Dwarf. Se han oído cosas sobre que la White Dwarf tendrá cosas para estos marines, los más viejos.

Codex Marines Espaciales: Ya toca, demasiadas páginas nuevas hay ya fuera del codex (el mio además tiene una desprendida para más inri). 

Codex Orkos: otoño o invierno de este año, es posible que sea el último codex que veamos en 2013.

Codex Tiranidos: Hay algunos rumores sobre ellos y los sitúan después de los orkos, así que los dejamos para 2014. Enero es lo más probable. 

Codex Lobos Espaciales: 2014. O bien sale en otoño de este año o bien hasta el 2014 nada, pero creo que saldrán. 

El resto ya se verá. Esta es nuestra quiniela, a ver si acertamos algo, ya iremos tachando si salen.





Algunos rumores eldar

Después de las diferentes mareas del Caos que ha sufrido Warhammer 40.000 en los últimos meses, y a la espera de saber la verdad sobre los Tau (si, no estamos muy interesados en los marines del Caos o en los demonios  os traemos algunos rumores colgados por Naftka en su blog

Tendrán una importante reducción del coste en puntos. Saldrán dos voladores nuevos para ellos. Un nuevo tanque con el chasis del falcon. Dos nuevos personajes. El Avatar será mejorado considerablemente. Las espectros cambiarán las reglas de su aullido.

Y más cositas que podéis leer en faeit 212


Herramienta de registro de aventuras

Saludos fans de Mokona. 


Hoy Mokona quiere volver a traeros el juego de El Señor de los Anillos LCG, que como sabéis le encanta. En esta ocasión os quiere hablar de la herramienta disponible en la web de Edge para registrar los resultados de vuestras aventuras, compararlos con los de vuestros amigos y ver un recuento estadístico de vuestro juego. 

Este es el enlace a la aplicación. 

En ella podéis ver todas las aventuras que hay publicadas y registrar vuestros resultados en cada una de ellas. El sistema luego nos hace una estadística con los personajes que más usamos, que esferas preferimos en nuestros mazos y nos lo compara con el resto de la comunidad. 

Por cierto ¿Sabíais que Éowin es el personaje más utilizado por la comunidad? 

Disfrutad de la herramienta. 


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